GAVANSNOOKEROPEN

ЛУЧШИЙ ТУРНИР ПО СНУКЕРУ В ПИТЕРЕ

Каждого 16-го числа каждого месяца. С Мая 2014 года.

Правила снукера

ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ, ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ В СНУКЕР В ПЕРВЫЙ РАЗ



Расставьте шары как на картинке - Красные в пирамиду, Цветные по своим точкам.
Киньте жребий, кто будет бить первым. Все удары - только по белому шару.

правила снукера

Итак, вы первый. Ваша задача при первом подходе к столу – так катнуть белый шар из сектора «D», чтобы он коснулся любого из красных шаров. Если у вас это не получится – плохо. Это ошибка ( называется Фол* ). Ваш оппонент добавит себе 4 очка или даже больше, например 6, если вы вместо Красного попадёте в Розовый шар.

Если вы коснулись Красного шара, и ни один из Красных шаров не упал ни в одну лузу, ход переходит к противнику. Его задачи абсолютно те же, но уже с того места, где остановился Белый шар.
Если вы попали в Красный шар и любой из Красных упал в лузу, вам +1 очко. Или больше, если в лузу упали несколько Красных. Красные шары доставать не надо. Вы должны продолжать игру, но теперь вы должны коснуться белым шаром любого из Цветных шаров.
Как вы наверно догадываетесь, если не коснётесь, это тоже Фол и ваш оппонент добавит себе 4 очка или больше, например 5, если вы сказали (а перед ударом надо сказать), что хотите попасть в Синий шар.

Если заказанный Цветной шар упал в лузу, просто достаньте его, и поставьте на точку, где он был до начала партии. Вам же добавляется количество очков соответствующее цвету забитого шара. И все с начала – снова надо попасть в любой из красных, а если шар забит, то на очереди снова цветной.
После любого промаха или Фола ход переходит к противнику.


Рано или поздно все красные закончатся, и на столе останутся шесть цветных шаров. Задача при подходе - коснуться наименьшего по стоимости шара. Еще лучше его забить и попытаться забить следующий. Если не коснетесь наименьшего - Фол.

Если на столе только Черный шар и разница в очках меньше семи, то любой фол это проигрыш партии. Если разница больше, то партия уже окончена. Черный шар забивать не обязательно.


*ФОЛ - ошибка. Противник добавит себе минимум 4 очка. Размер штрафа при Фоле зависит от цветов участвовавших в ударе шаров. Вот несколько примеров Фолов из которых вы поймете логику:

Целился в Красный шар и не коснулся ни одного Красного – штраф 4 очка.
Забил, как хотел Синий, а белый упал в лузу - штраф 5 очков.
Целился в Синий а попал по Черному - штраф 7 очков.
Целился в Желтый а попал по Красному - штраф 4 очка.
Забил и Красный и Желтый и Розовый - штраф 6 очков.
До удара задел рукавом Черный - штраф 7 очков. Желтый - 4.

Если белый шар упал в лузу или вылетел за борт – удар из сектора «D», если упал или вылетел Красный шар – он остаётся в лузе.

Ход переходит к сопернику, и у него есть выбор. Он может начать игру сам, передать ход вам, или, если позволяет позиция, объявить и сыграть Фрибол*.

Фрибол - если после ошибки противника вам не виден очередной шар, вы можете сыграть любой шар по цене очередного. Например можно сыграть Желтый вместо Красного,получить одно очко, достать шар и сыграть любой Цветной, пусть даже и снова Желтый.